การแก้โจทย์ปัญหาความคล้าย จะต้องสร้างแผนภาพรูปสามเหลี่ยมแทนปัญหา แสดงเหตุผลที่ทำให้รูปสามเหลี่ยมที่สร้างขึ้นเป็นรูปสามเหลี่ยมที่คล้ายกัน จากนั้นการดำเนินการทางคณิตศาสตร์เพื่อให้ได้คำตอบของปัญหาที่ต้องการ
ตัวชี้วัด
ค 2.2 ม. 3/1 เข้าใจและใช้สมบัติของรูปสามเหลี่ยมที่คล้ายกันในการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์ และปัญหาในชีวิตจริง
จุดประสงค์การเรียนรู้
ด้านความรู้ ความเข้าใจ (K)
นักเรียนสามารถใช้สมบัติของรูปสามเหลี่ยมที่คล้ายกันในการแก้โจทย์ปัญหาในชีวิตจริง
ด้านทักษะและกระบวนการ (P)
นักเรียนสามารถ
1. แก้ปัญหาในชีวิตจริงโดยใช้ความรู้เรื่องรูปสามเหลี่ยมที่คล้ายกันได้
2. เชื่อมโยงความรู้เรื่องความคล้ายไปใช้ในชีวิตจริง
ด้านคุณลักษณะ เจตคติ ค่านิยม (A)
นักเรียนมีความมุมานะในการแก้ปัญหาในชีวิตจริงโดยใช้ความรู้เรื่องรูปสามเหลี่ยมที่คล้ายกัน
สมรรถนะที่ต้องการให้เกิดกับผู้เรียน (KSA)
แก้โจทย์ปัญหาในชีวิตจริงโดยใช้สมบัติของรูปสามเหลี่ยมที่คล้ายกัน โดยใช้ขั้นตอนการแก้ปัญหาอย่างถูกต้อง (2.1.3)
วิธีการ
1. ตรวจผลงานจากใบกิจกรรมและแบบฝึกหัด
2. สังเกตพฤติกรรมการเรียนรู้
เครื่องมือ
1. แบบประเมินงาน
2. แบบประเมินทักษะและกระบวนการทางคณิตศาสตร์
3. แบบประเมินคุณลักษณะอันพึงประสงค์ทางคณิตศาสตร์
4. แบบประเมินสมรรถนะสำคัญของผู้เรียน
5. แบบประเมินคุณลักษณะอันพึงประสงค์ของผู้เรียน